11 marzo 2008

Cómo Crear Nombres Roleros para tus Personajes

El otro día, curioseando por la web, llegué a un foro donde unos usuarios daban diversos métodos para crear un nombre rolero. Echadle un vistazo, que es inspirador.

Manera 3ºCreando un nombre desde otra palabra.

Ejemplo de pasos a seguir:
1. Comienzo de un nombre/objeto cualquiera> ej: Picaporte
2. Saco la primera y ultima letra > ej: Icaport
3. Le saco las vocales que no me parecen > ej: Icport
4. Le hago unos cambios que no importan > ej: Ikport
5. Le saco/cambio letras (algunas) si hace faltan> ej: Iklot
6. Resultado final: Iklot. Tambien se le pueden hacer algunos toques finales como cambiarlo a Ikloth o Irlorth o si queremos algo como Girloth.

06 marzo 2008

Cómo Planear la Primera Partida de una Campaña

Empezar bien una campaña es la clave para la continuidad de la misma. Italo Calvino nos dice que no nos distraigamos, que nos concentremos en hacer que la partida de esta semana sea inolvidable, y yo creo que ese el camino a seguir.

No hay que empezar a desarrollar una trama compleja, ni perderse en los detalles de la política de la nación en que queremos ambientarla. Hay que centrarse en lo más importante, en hacerla divertida y que se quiera continuar. Yo sólo suelo plantear los comienzos de las partidas, y son mis jugadores los que me dan las pautas para continuarlas. Aprovéchate de la imaginación de tus compañeros de mesa.

Pero más concretamente, ¿qué es lo primero que pienso yo? En el carácter y concepto de la oposición. La aventura surge del conflicto entre los personajes y sus adversarios. Tener un tono común interesante a todos los encuentros es el primer paso para una gran primera aventura.

Daré un ejemplo. En una partida de mesa, tenía pensado que los personajes (vikingos) se enfrentaran a una suerte de hechicero egipcio. El tono egipcio era lo que ligaba mis encuentros, y me sugería en si toda suerte de encuentros interesantes y variados. Desde escarabajos gigantes, plagas de insectos, muertos vivientes, humanoides con cabeza de animales (golls o kenkus, por ejemplo), trampas de arena y hasta yuantis.

Una vez tuve eso, empecé a pensar por quién era ese hechicero, por qué estaba donde estaba y cómo y por qué querrían los personajes ir allí.

¿Habéis utilizado alguna vez este tipo de Leit Motiv en vuestras partidas? ¿Cómo empezáis vosotros una campaña?

04 marzo 2008

Gary Gygax ha muerto

Muchos lo sabréis ya a estas alturas. Gary Gygax, el creador de D&D y padre de todos los juegos de rol, ha muerto. Yo he llevado durante mucho tiempo como avatar a Mordenkainen, que fue su primer personaje. Y seguiré llevándolo durante mucho más tiempo con orgullo. Descansa en paz, Gary, y que saques auténticos veintes allá donde te encuentres.